Sinopse: Como elemento clássico da série Castlevania, Symphony of the Night é um jogo em 2D side-scrolling. Ele segue um estilo não-linear de jogo: no início, Alucard só pode acessar certas áreas do castelo, mas ao obter as três formas nas quais ele pode se transformar (lobo, morcego e neblina) ele gradualmente poderá acessar áreas antes inacessíveis. Um mapa carregado por Alucard vai sendo automaticamente atualizado com intuito de mostrar ao jogador seu progresso no castelo. Enquanto os protagonistas anteriores da série usavam como arma principal o clássico chicote Vampire Killer, Alucard pode encontrar e equipar em cada mão armas que vão desde espadas e facas, a luvas e itens descartáveis, como bombas de nêutrons ou dardos, além de poder usar escudos, algo que não era possível em jogos anteriores da série.

Nome: Castlevania – Symphony of the Night (Português)
Lançamento: 1997
Console: PlayStation
Gênero: Aventura
Região: PT-BR
Tamanho: 349.1 MB

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